Filme, die gedreht werden müssen!

Ständig fragen wir uns, wann doch endlich mal dieses oder jenes Buch verfilmt wird oder wann zu einem genialen Spiel mal ein genialer Film kommen wird, der nicht furchtbar in die Hose geht (Final Fantasy VII: Advent Children fällt mir da als einziges positives Beispiel für eine gute Filmumsetzung ein, obwohl selbst das noch langweilig war). Ich mache das natürlich auch und möchte euch mal gerne meine Favoriten für Filmumsetzungen vorlegen. Natürlich könnt ihr dann auch in den Kommentaren ergänzen, falls euch bei dieser Liste doch noch etwas fehlen sollte.
Bannsänger
Fangen wir mal ganz unkonventionell mit dem ersten der zwei Bücher an, die ich gerne als Film umgesetzt sehen würde.
Inhalt: Bannsänger ist dabei der Titel für Alan Dean Fosters Meisterwerk, in dem ein Jurastudent, der sich nebenbei als Hausmeister seinen Lebensunterhalt verdient, in eine Parallelwelt versetzt wird, um diese mithilfe von Rock-Songs zu retten.
Was soll umgesetzt werden: Es sollen die ersten beiden Bücher mit ihren jeweiligen Verrücktheiten umgesetzt werden. Möglicherweise auch in zwei Filmen.
Warum sollte es umgesetzt werden: Säugetiere und Vögel sprechen, sind menschengroß, gehen auf zwei Beinen und sind menschlich. Wir haben einen Hauptcharakter, der beim ersten Zusammentreffen mit diesen Tieren denkt: “Diesmal habe ich wohl zu viel Stoff genommen.” Und wir haben die Möglichkeit Klassiker des Rocks lässig und originell in die Geschichte um die Rettung der Parallelwelt mit einzuflechten. Wer mehr braucht, der soll sich Spider Man 3 anschauen.
Picknick am Wegesrand – Remake
Ich weiß, “Picknick am Wegesrand” von den Strugazkis wurde schon unter dem Namen “Stalker” verfilmt. Der Film war aber einfach nicht tauglich. Zu langatmig, zu dunkel. Wir brauchen einen Roderic Schuchart, der zwar genauso geschafft ist, wie im ersten Film, doch er muss emotionaler sein. Und wir brauchen mehr Effekte.
Inhalt: An einigen Stellen auf der Welt entstehen gewisse Zonen, in denen die Naturgesetze zum Teil außer Kraft gesetzt werden und Anomalien auftreten, die beispielsweise unendlich Energie zur Verfügung stellen können. Forscher bezahlen sogenannte Stalker, Kundschafter, ihnen diese Artefakte zu bringen, da einerseits das Militär alle Zonen abgesichert hat und zum anderen es häufig mit Lebensgefahr verbunden ist die Artefakte zu besorgen. Roderic Schuchart ist einer der Stalker und das Buch handelt davon, wie er versucht endlich soviel Geld zu verdienen, damit er nie wieder rausgehen muss.
Was soll umgesetzt werden: Das gesamte Buch, die Einführung, die Besuche in der Bar, einfach alles.
Warum sollte es umgesetzt werden: Verdammt, stellt es euch einfach vor. Ein einsamer Typ, der vor den Augen des Militärs unter Lebensgefahr Artefakte von unschätzbaren Wert für zwielichtige Forscher besorgt, will einfach nur seine Tochter beschützen und sucht bis zum Schluss nach dem Artefakt, welches Wünsche erfüllen kann.
Half-Life
Jetzt fängt es aber an kompliziert zu werden. Das Hauptproblem von Spielen ist es, dass gerade weil es Spiele sind, man sich viel länger bei der Entwicklung der Charaktere aufhalten und viel weiter im spielerischen Tiefgang gehen kann. Half-Life bietet meines Erachtens aber soviel genialen und spannenden Stoff für locker drei, vier Filme.
Inhalt: Als junger Laborassistent führen Sie ein neues Energieexperiment durch, welches total schief geht. Es öffnen sich Dimensionsportale, durch die Aliens in die geheime Forschungsstation gelangen und jeden angreifen. Als Marines es nicht schaffen die Angelegenheit zu vertuschen, wird ein Sonderkommando entsandt, das alle Aliens und alle Menschen eliminieren soll. Und Sie wollen einfach nur hinaus.
Was soll umgesetzt werden: Der Inhalt umfasst erstmal nur das erste Spiel und genau das sollte auch umgesetzt werden, inklusive Endkampf auf Xen und dem Fahrstuhl des G-Man. Später gerne auch den zweiten und dritten Teil (Episoden).
Warum sollte es umgesetzt werden: Es gibt zu wenige richtig coole Wissenschaftler, die Helden sind und den Angriff der Aliens auf die Menschheit stoppen. Weiterhin erstreckt sich die Handlung um Gordon Freeman und den G-Man als eines der spannendsten Elemente der Spielgeschichte. Wenn schon kein Film kommt, dann wenigstens Spiel spielen.
MDK
Inhalt: Kurt Hectic, Hausmeister des verrückten Wissenschaftlers Dr. Hawkins, wird von eben diesem ausgeschickt riesige Panzer zu zerstören, um eine Alieninvasion aufzuhalten. Dabei wird er von seinem universellen Kampfanzung begleitet, der ihm Schutz und Gadgets bietet, um seine Gegner zu besiegen.
Was soll umgesetzt werden: Die drei Hauptcharaktere und die Story um die Weltübernahme durch die Aliens. Außerdem sollen noch die surreale Atmosphäre und die verrückten und skurrilen Monster übernommen werden.
Warum sollte es umgesetzt werden: Allein schon der Name Kurt Hectic und die fantastische surreale Atmosphäre machen es eigentlich unabdingbar das Teil als rasanten Actionfilm mit unglaublich verrückter Essenz umzusetzen. Ich glaube ein Lieblingsfilm in jeder Nerdsammlerecke.
Nox
Inhalt: Als Spieler wird man durch eine Hexe nach Nox versetzt und muss sich für eine der drei Kasten (Krieger, Beschwörer, Magier) entscheiden, um die Welt von Nox eben von dieser Hexe und ihren untoten Heerscharen zu befreien.
Was soll umgesetzt werden: Der Übergang vom Couchpotato zum Fantasyhelden, sowie der Kapitän am Anfang und vor allem die schrullige Hexe und ihre Armee der Untoten. Story grundlegend halten und im groben einige Kapitel auslassen, die nur als Erfahrungspunkthascherei dienen. Allgemein müsste die Story überarbeitet werden, damit es mehr zu einem Film passen würde, aber allein die Darstellungen machen das Ganze wieder wett.
Warum sollte es umgesetzt werden: Coole dreigeteilte Welt, verdammt schrullige Charaktere, geniale Darstellungen von Fantasy-Kreaturen und die Darstellung der Eigenheiten der drei Kasten. Sicherlich am Wenigsten nachzuvollziehen, von den Spielen her, aber ich liebe Nox einfach zu sehr, um es ungenannt zu lassen.
Sacrifice
Inhalt: Der Zauberer Eldred, ein Sphärenwanderer, kehrt in eine neue Welt mit seinem fliegenden Begleiter ein, um dort einem oder allen fünf Gottheiten zu folgen, nachdem seine eigene Welt von einem mächtigen von ihm heraufbeschworenen Dämon namens Marduk zerstört wurde. Doch anscheinend ist Marduk ihm in diese Welt gefolgt.
Was soll umgesetzt werden: Die Hintergrundgeschichte von Eldred, ähnlich dem Erzählstil im Spiel, dann einige Aufgaben wie im Spiel und dann der Showdown mit Marduk.
Warum sollte es umgesetzt werden: Die Geschichte um Eldred ist mit eine der genialsten und düstersten Fantasygeschichten überhaupt. Allgemein ist die Welt, die nur aus fliegenden Landmassen besteht schon eine Umsetzung wert, aber durch den Hintergrund mit den verschiedenen Zauberern und den verschiedenen Einflüssen auf Eldred entwickelt sich das ganze Szenario zu einem Meisterwerk.
Outcast
Inhalt: Als Cutter Slade werden Sie auf die Parallelwelt Adelpha versetzt, auf der sie eine Sonde reparieren sollen, welche in dieser Welt durch einen Energierückstoß ein schwarzes Loch erzeugt hat. In Adelpha müssen Sie die sogenannten Mons, Bauteile der Sonde, zusammensuchen um am Ende beide Welten zu retten.
Was soll umgesetzt werden: Der Ruf nach Cutter Slade, die Einführung und der Übergang in die fremde Welt, die Ausbildung im Rebellencamp, die Einführung von Xue als Diktator und vor allem das Ende.
Warum sollte es umgesetzt werden: Die Geschichte ist sehr spannend erzählt und die Handlung ließe sich perfekt einbetten. Es mag wohl eher eine Marotte von mir sein, das ganze Spiel als Film zu sehen, aber die Welt bietet durch Wüsten-, Schnee-, Sumpflandschaften und eine riesige Stadt genug Potenzial für ein Bombastwerk.
Command & Conquer
Inhalt: 1995 ist ein Meteor mit einem mineralbündelnden Virus auf die Erde gelangt. Man nannte es Tiberium. 10 Jahre später ist fast die gesamte Erde bedeckt mit dem Mineral, was stark toxisch ist, jedoch den wichtigsten Anteil in der Wirtschaft ausmacht. Zwei Gruppierungen, die GDI, eine Nachfolgeorganisation der UNO, und Nod, eine geheime Tiberiumsekte, kämpfen nun in international währenden Konflikten um das Mineral, um die Welt auf der einen Seite ein für alle Mal davon zu befreien und auf der anderen Seite dadurch der Menschheit zu neuer ungeahnter Macht zu verhelfen.
Was soll umgesetzt werden: Der Einschlag des Meteoriten am Tiber, der Ausbruch des Konfliktes und die Zerstörung des ersten Tempels von Nod.
Warum sollte es umgesetzt werden: Im großen und Ganzen ist die Geschichte um das Tiberium das Meisterwerk schlechthin, da käme doch eine filmische Umsetzung gerade recht. Es fehlt nur eine glatte Story, da die Schauspieler bereits alle vorhanden sind, da sie schon in Zwischensequenzen die Handlung vorangetrieben haben.
Planescape: Torment
Inhalt: Als Sie in einer Leichenhalle aufwachen, einem Totenkopf begegnen und merkwürdige Kritzeleien auf ihrem Rücken bemerken, haben Sie das merkwürdige Gefühl das es ein ganz schlechter Tag werden könnte. Sie sind unsterblich, wissen aber nicht mehr wer sie sind und nun liegt es an Ihnen in der Stadt Sigil nach ihrer Identität zu suchen.
Was soll umgesetzt werden: Die Unsterblichkeit, die verrückten Charaktere, die Dame der Schmerzen, Sigil und seine Bewohner (Dämonen, Elementarwesen, größtenteils alle D&D-Kreaturen), sowie die Geschichte rund um das Wiederfinden der eigenen Identität.
Warum sollte es umgesetzt werden: Hallo, der Typ ist unsterblich und wird in eine gefährliche Stadt versetzt, in der es nur so von riesigen überirdischen Wesen tummelt, die alle nicht so gut auf die Menschen zu sprechen sind. Da sind geniale Szenen ja fast vorprogrammiert. Zusätzlich der immer vorlaute Morte (der Totenkopf), der zu fast jeder Gelegenheit seinen Kommentar abgeben muss.
Abschließende Worte
Falls also ein junger Regisseur diese Notizen findet, dann bitte ich ihn unbedingt, dass er sich erstmal ernsthaft, ernsthaft, ernsthaft mit dem Thema beschäftigt, bevor er es so cool findet und gleich aus meiner Vorlage ein gigantisches Epos erschaffen möchte. Leider müssen natürlich aber auch überall Lizenzgebühren berappelt werden. Dafür könnte es aber bei fast allen genannten Medien ein unglaublicher Kassenerfolg werden.

![Nostalgie ist ein Scheusal, denn die Vergangenheit erinnert uns nur an das, was wir nicht mehr haben. [Seperator]](http://archiv.xesier.de/wp-content/themes/xesier_archiv/images/blank.gif)
ich finde gute spiel->filmumsetzungen könnten außerdem noch Fahrenheit (ist ja schon ein halber film) und Mafia (so eine geile story) werden.
auch die Rainbow Six- und Splinter Cell-Reihe (Tom Clancy!!!=was will man mehr?) wären was cooles.
am ende dann noch Max Payne (ein hoch auf die bullet time!) und alles ist bestens ;-)
Bei Mafia und Max Payne gehe ich voll mit, Fahrenheit hatte ich noch nicht gespielt und die Tom-Clancy-Teile sind einfach zu viel Conspiracy.
Ich weiß nicht … bis jetzt fand ich Filmumsetzungen von Spielen nicht sehr gelungen …ich glaube wir sollten Spiele einfach spiele sein lassen, denn ein Spiel mcht auch dann erst richtig viel Spass, wenn man in einer guten Stroy drin ist.. also warum noch einen Film daraus machen ?
Bei Büchern ist es, das Gleiche… Eigentlich finde ich nur Comicverfilmungen gelungen … auch wenn das in die Hose gehen kann ( Siehe Punisher und Hulk )
rainbow six könnte ein besseres s.w.a.t. werden, wobei ich swat auch schon genial fand und splinter cell…naja, zugegeben. geschmackssache. aber die chance mich actionmäßig zu unterhalten ist gegeben (halt jason bourne-style^^)
ich hab übrigens große hoffnungen in den film Hitman – Jeder stirbt alleine. das spiel hat nämlich auch potenzial. hoffe ich hab demnächst mal die chance ihn zu sehen.
also bei hitman bin ich mir nicht sicher. ich kann mir nicht vorstellen das das so gut wird…aber naja, ich lass mich überraschen
O!I
Ich muss sagen, dass was ich bisher gesehen und gehört habe, macht den Film für mich eher nebensächlich, aber nungut, jeder sollte ja sich selbst eine Meinung dazu bilden.
Allerdings finde ich die Aussage von Wilhelm nicht richtig. Gerade durch die Umsetzung in andere Medien macht es Spaß dem Hintergrund zu folgen. Meist zeigt der Film nur einen kleinen Teil des Ganzen und man erfährt erst durch Bücher, Spiele und sonstige Medien wie es sich mit der Geschichte weiterverhält. Gerade diese Übergänge machen es so spannend und vielseitig. Auch ist der Film viel näher an der Realität dran und hat deshalb auch viel Potenzial aus einer guten Spielgeschichte eine phänomenale Filmgeschichte zu machen. Das Problem ist einfach, dass sich heute in Hollywood niemand mehr so richtig Mühe gibt. Die meisten guten Filme kommen aus unabhängigen Studios, nur die Bombastwerke, die nur Effekte bieten, kommen noch aus Hollywood. Aber wenn ich ehrlich bin, würde ich mich ungeheuer auf ein MDK im Hollywood-Stil freuen. ^^ Wer das Spiel gespielt hat, weiß, was ich meine.
naja du hast nicht ganz unrecht aber das Problem, ist dass der Film das Ende verrät und damit für mich das Buch uninteressant macht.
Ich habe Herr der Ringe auch gelesen nachdem ich wusste, dass Frodo den Ring ins Feuer werfen wird. Wir haben alle den Film gesehen, obwohl wir wussten, dass er am Ende den Ring ins Feuer werfen wird. Für mich ist das nicht so schlimm.
ich hab die bücher vor den filmen gelesen :-P
Woooooohooooooo, sehr schön Axel und ich kannte die Beatles persönlich, noch bevor sie berühmt wurden.
“wayne” interessiert’s, henry?
Eben.
hi henry,
wie schaut es aus mit… nicht einem remake, sondern othermake of stalker?
gruß
Ich wüsste nicht, dass irgendwas in Entwicklung wäre und die Rechte an den Büchern habe ich nicht. ^^
hmm… kritik+anregung=produkt!
rechte? nö. nicht jeder film mit thematik kindesentführung zahlt an die grimmgesellschaft ;-)
Da hast du Recht. Allerdings bin ich wohl für solche Projekte dann etwas in Budgetknappheit; obwohl mich das Thema schon reizt.
budget? “sowas” suche ich auch noch ;-)
was braucht es denn: ‘ne brache, eine handvoll freiwillige, ‘ne cam und’n pc …
Na gut, einen Amateur-Film über eine ähnliche Geschichte zu drehen, ist eigentlich nicht so mein Ding. Sowas schreit eher nach einer mittelgroßen ProSieben-Produktion.
hmmm. dann grüßt deines erachtens der kommerz ;-)
Kommerziell wäre es, wenn ich es dann vermarkten und verkaufen würden. Ich meinte aber nur das Budget und den Aufwand den eine solche Produktion in etwa verschlingt.
proX = kommerz
budget ist relativ und ist kein kriterium für amateurhaftigkeit!
ProSieben ist kommerziell, richtig. Mein Vergleich ist es nicht.
Das Budget ist zum Teil ein wichtiges Kriterium für einen Film. Um eine gewisse Glaubwürdigkeit zu schaffen, ist es nötig sehr viele Kleinigkeiten zu beachten. Man kann einen handwerklich gut gemachten Film abliefern, trotzdem muss dieser für das entsprechende Thema nicht unbedingt glaubhaft sein.
Stalker lebt nun einmal von den Anomalien und dem Schmutz. Wo bekommt man diesen Stil her? Er muss erschaffen werden. Jede Ausgabe dafür kostet entsprechend Geld und verschlingt Budget. Für mich wäre es einfach schade, einen Film abzuliefern, der mich selbst nicht überzeugt und der diese Grundelemente vermissen lässt beziehungsweise ins Lächerliche zieht.
“diesen stil” = z.b. industriebrachen im ruhrgebiet, zu genüge
und nochmal BUDGET = siehe z.b. blair witch
:-)es lebe open mind & creativity
Ja, Blair Witch Project war gut und billig (nur knapp 70.000 Dollar) im Vergleich zu größeren Produktionen. Allerdings wurde auch nicht mehr erwartet. Wenn ich ein “Othermake” von Stalker machen sollte, dann wäre das eine Produktion, die wirklich mit vielen Elementen spielt und nicht irgendwo illegal in Industriebauten gefilmt wurde.
Ich sehe ein, dass man solche Filme machen kann und diese Filmen können auch gut sein, das würde mich persönlich aber nicht zufriedenstellen.
okay, ich denke da haben wir gänzlich unterschiedliche ansichten.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=10877
ich freu mich!
Aus dem ist ja auch mal wieder nix geworden….. eigentlich ist nur POstal bis jetzt gelungen… und der ist recht billig produziert